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登録日:2012/03/09(金) 09 14 51 更新日:2024/05/28 Tue 08 38 04 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 2007年 DS キミと育つ島 ゲーム トーセ ニンテンドーDS マゾゲー マーベラス 孤島 序盤は空腹との戦い 無人島 無人島生活 牧場 牧場物語 鉱山物語 開拓 2007年2月1日にマーベラスインタラクティブ(現・マーベラス)から発売されたニンテンドーDS専用ソフト。 ◆ストーリー 主人公と出荷業者のタロウ一家を乗せた舟が嵐に遭い、彼らは無人島の「ひなた島」に流れ着いた。 主人公は昔牧場の経営のプロフェッショナルだったというタロウに教わりながら牧場経営をすることになる…… ◆特徴 移動などほぼ全ての操作をタッチペンで行う。 ちなみに翌年発売された今作のパラレルワールド的立ち位置の『牧場物語 キラキラ太陽と仲間たち』では十字ボタンも使用可能。 今作は難易度が高いので初心者は改善された後者をオススメするがハードモードがよかったり熟練された者ならやってもいいのかもしれない多分。 ニンテンドーDS専用ソフトとしては初めて稲作が可能。 質、量、新鮮さによって作物がランク分けされる。 ランクが違っても同じアイテムなら平均化してまとめることができるので持ち物スペースが足りないなんてことはない。 食べ物に鮮度があり、時間が経つにつれてランクが下がったりするので冷蔵庫の必要性がかなりあがったが、 ランクを上げる機械があるので後半はいらない子になったりならなかったり…。 ◆主人公(名前は自由に決められる) 乗っていた船が難波して偶然無人島に流れ着いたら島を発展させる事を強いられた。 序盤は貧弱で空腹に弱いがアクセサリーをつける事でチート化する。 確かに序盤は苦労するが、恐らくシリーズで一番虚弱体質の「しあわせの詩」よりはマシである。 アクセサリーを作るには鉱山物語が必要。 ◇マルク 金髪にキャップの男の子。主人公が女だと恋愛の攻略対象になる。プレゼントに好きな物も嫌いな物もないのでゴミをあげても大丈夫。 何気にイケメン。 ◇チェルシー 茶髪にバンダナの女の子。主人公が男だと以下略。 作中のイラストや喜怒哀楽が可愛いので嫁としての人気も高い。 ◆嫁候補 ◇ナタリー タロウの孫。勝ち気だが感情を表すのが苦手。 ツンデレ。 ◇ジュリア 動物屋を経営するナイスバディ。体を動かすのが好き。 母親想いで照れた顔が可愛いおっぱい。 ◇リリー 金髪のストレートなパッツン可愛い、釣り好きのアイドル。とても可愛いが歌の実力は…… 妹がいるらしい。 ◇セフィーナ 大人しいお嬢様。鉱石が好き。 黒髪眼鏡っ娘。 カレーがとんでもなく苦手というあまり聞かない嗜好の持ち主。 ◇魔女さま 隠れ結婚候補。イタズラ好きで女神さまとは喧嘩ばかりする。 初出は「コロボックルステーション」。こちらの結婚条件はかなりひどかったが、今回はまとも。 安定の可愛さ。 ◆婿候補 ◇エリク タロウの孫でナタリーの兄。気弱で背が低いのが悩み。 シスコンではないがおっぱい星人だった。 ◇ヴァルツ 水曜と木曜のみ島を訪れる運び屋。一言でまとめれば(本来の意味での)ツンデレ。 婿候補の中でもやたら男性的かつ美形な顔立ちでプレイヤーからの人気はかなり高い。 ◇ダニー 関西弁を話す漁師。九官鳥を連れ歩いている(ダニーのキャラクターデザイン時に勝手に追加されたためセリフは無し)。 肌が日焼けしていて紫色のバンダナをしている。カイの知り合いなのだろうか…? 続編では九官鳥にも台詞が若干与えられた。 ◇ピエール グルメマン8世。料理にはうるさいが割と気さく。 グルメマン族というと例のピザ体型を想像してしまうが、彼は超小柄の金髪ショタである。 これでもナタリーの旦那候補…だと? ◇シバ 隠れ結婚候補。現在でも狩猟生活を送る島の先住民。 褐色で半裸。 ◆その他の住人 ◇タロウ 元牧場経営のプロフェッショナル。何かと主人公をサポートする。 服装が歴代の男主人公にそっくり。 ◇フェレナ タロウの娘。温和な性格の出荷業者。火曜は仕事のため島にいない。 人妻その1。 ◇チェン、チャーリー 行商人の親子。 ◇ゴラン、エリザ 大工の父親とその娘。ゴランはキングコングがモデルでかなりゴツい外見だが、エリザは幼いながらかなりの美人。 ◇ダルシャン セフィーナの父である社長。妻に浮気され逃げられたらしい。 娘想いで口うるさいが、セフィーナ関係の恋愛イベントではなんだかんだで男主人公/ヴァルツの人柄を認める大人らしい部分も。 ◇マセル ジュリアの母。物怖じしないが淋しがり屋。 ジュリアの未来の姿だと決め付けるのはまだ早い。 人妻その2。 ◇ワーダ シバの親代わり。言葉はかなりカタコト。 ◇ロヴェン、アリエラ 女神さまを信仰する神父とシスター。結婚式は彼らが執り行う。 アリエラと結婚できないのはバグ。 続編でバグフィクスされた…と思いきや…。 ◇女神さま 教会近くの泉に住む女神。 「ミネラルタウンのなかまたち」や「コロボックルステーション」では厳しい条件をクリアして結婚することができたが、今回はできない。 ◇コロボックル あちこちに住む妖精たち。ひなた島に昔から住んでいて、無人島になった経緯も見てきた。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ヴァルツはツンデレっていうか、「初期状態 ツンを超越した何か→親密時 クーデレ→結婚後 デレデレ」っていう三種類の別人格をデレる過程で見せてくれるよなw -- 名無しさん (2013-11-10 20 29 26) 序盤は 数日何も食べず、ギリギリまで働く→空腹がやばくなったらチョコレートを10個単位でドカ食い と何とも健康に悪い生活を送ってた… -- 名無しさん (2014-01-16 02 45 20) ↑ゲームだからね!w それなら自分も2で、朝食おにぎりで後はクワとジョウロ振り回し、疲れたらショートケーキを食べまくるという健康という文字を排水口に捨て去った生活だったよw -- 名無しさん (2014-01-16 11 22 54) 島を開拓していく感じが好きだった GB3以来、久々に異性主人公と結婚出来たのも良かったわ -- 名無しさん (2014-01-23 11 13 23) なんでピエ-ルってナタリーの婿候補なんだろうか -- 名無しさん (2014-03-20 18 22 09) 確か「1日の終わりに気絶」をモットーに23 50まで働き、その後家で素振りをして体力0→全回復ってやってたなあ -- (2015-05-24 20 38 37) チェルシーが可愛くて嫁にできたのも最高だった、ぼくものの女キャラの中じゃ一番好きだわ -- 名無しさん (2015-05-26 22 56 56) アリエラと結婚したかった… -- 名無しさん (2015-10-07 15 12 42) アクセサリー手に入れると今までの苦労はなんだったんだ…って思うほどサクサクになる -- 名無しさん (2015-10-27 14 47 21) やり過ぎるとまじで朝起きた時に「あっ今日株の収穫美だ!?」ってなるからやばい -- 名無しさん (2016-11-02 20 53 30) これが初めて触れた牧物 -- ユーリィ (2024-01-21 12 38 25) 名前 コメント
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イノセントガール 【いのせんとがーる】 ジャンル “芸術”な女の子たちと暮らすドキドキハーレムADV 対応機種 Windows Vista~8 発売・開発元 FrontWing 発売日 2014年2月28日 定価 8,800円(税別) レーティング アダルトゲーム 配信 2015年2月20日/6,995円 判定 なし ポイント 『ピュアガール』の後継作品ただし、独自要素もあるどっかで見たような…とあるキャラルートが賛否あり FrontWing作品リンク 概要 シナリオ 登場キャラクター 前作から変わった点 前作との類似点(評価点含) 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 老舗メーカー「FrontWing」による2014年最初の作品。前作の『ピュアガール』が好評だったのか、その流れを組むコンセプトとして制作され、ちょうど1年5ヶ月後に発売された。 基本的なキャラ付けは前作に通ずるものがあるが、今回は「芸術属性のある、一風変わった少女との恋愛劇」をテーマとしている。 そのため、本作には前作に類似した点(原画、声優、内容等)が多く存在しているため、ある程度比較対象として『ピュアガール』の内容を引用していることをご了承願う。 シナリオ 「芸術家には2種類のタイプがいる。表現したい者と、伝えたい者だ」―そのどちらも、俺は捨てた。俺、『七海 航』は一切の過去を隠し、芸術とは無関係の学園生活を送っていた。―だというのに、家庭の事情で芸術学園に転校することになってしまった。全寮制の学園で俺が入ることになった寮―『ドリーム荘』そこには知人他人含めて、4人の同居人がいた。同級生で何を考えてるのか分からない水彩画家『綾代 かがり』3年ぶりに再会した義妹、声楽を専攻している『七海 雛子』ほんわか系幼馴染み、立体造形を専攻している『御堂 このか』半分商業プロ作家(エロ含む)、文芸学科の『逢坂 鼎』芸術家ってヤツは(その卵も含め)かなり変わってるヤツばっかりで、一癖も二癖もある彼女たちと、ひとつ屋根の下での生活が始まった。まぁ、大丈夫。俺の過去は守られるはず――って、駄目だったよ! 初日からバレたよ!俺の最大の秘密―あんなコトが周知の事実になってしまい、ある意味お先真っ暗な学園生活のスタートである。ああもう、どうなるんだよこの先!俺はもう、芸術なんてやる気はないんだよ!!(公式サイトより引用 登場キャラクター + クリックで開閉。 七海航(ななみわたる) 主人公。目つきが非常に悪く、ひと睨みしただけで男女問わず震え上がらせるほどの眼力がある。実はとあるジャンルで隆盛を極めたのだが、「恥ずかしい」というなんともシンプルな理由で足を洗った。世渡り上手な面があるが、同時に優柔不断な部分も散見される。 綾代かがり(あやしろ-) 銀髪で寡黙な少女。待望(?)の貧乳キャラ。無類のグミ好き。オノマトペを多用するため、ある程度彼女と交流がないと会話するのも困難。直感で動く天才肌の画家であり、航とはシンクロニシティを感じ取っている模様。 七海雛子(ななみひなこ) 航の義妹。どうでもいいが、ヒロインでは唯一『名前がカ行』ではない。本作きっての暴走キャラ。義兄に抱かれたいという一心が、常に彼女を突き動かす。声楽部。たまに黒のアンダーウェアを着込んだりする。(立ち絵で差分あり)。今回の絵師の愛されキャラ。 御堂このか(みどう-) 前作の都と類似点が多い(尽くし系、髪の色、声)。だが、それに今回は料理上手、幼馴染という属性が付与された。自身のルート以外では甲斐性のある良キャラなのだが、それ以外では…(後述)。立体造形物を専攻。ちなみに、彼女の両親はどちらも茶髪なのに、このかだけピンク髪である(*1)。 逢阪鼎(おうさかかなえ) 現役のプロ作家。ただし18禁の。巨乳、姉属性、先輩、とどこぞの葉作品に出てきそうなキャラである。わざとなのか偶然なのか不明だが、このかは彼女を「かなねぇ」と呼ぶ。「取材」と称して男女問わずセクハラに及ぶ。実際、その経験は作品に受け継がれている…らしい。仕事中はよくメガネをかける。 下記、非攻略キャラ 天衣いちご(あまい-) 甘いイチゴではない。本作で最も乙女変態なキャラだが、生物学上、 男 。前作のれもんとほぼ同じだが、今回は立場は理事長なので、圭に近い部分もある。完全に余談だが、かがりの中の人と名前が同じ。 御堂莉乃 このかの実母。RINOという名義で、現代アートの鬼才と呼ばれている。しかし、仕事はあまりしないで、半裸でこたつに引きこもるダメな大人である。いちごとは旧友。年齢不詳コンビと呼ばれている。 前作から変わった点 エフェクトの変更 これまでは『グリザイア』シリーズのものを流用していたが、ほとんどが刷新された。 主人公の設定、それによるシナリオのメリハリ 主人公に設定が課され、ヤるだけいるだけ主人公ではなくなった。また、その要素はシナリオに大きく関わるため、前作よりもシナリオを読む楽しみが生まれた。しかし…(後述)。 貧乳ヒロインの実装 前作では居なかったが、今作では貧乳キャラが登場し、その手の趣向のプレイヤーには好感を得られた。 キャラ付けの軟化 きつい性格のヒロインがいなくなり、前作よりもある程度一般向けな仕上がりとなっている。ただ、それは個性的という言葉を否定するわけではない。 芸術要素 ヒロインにはそれぞれ専攻している芸術属性がついており、シナリオ個別ルートではそれが題材として活きる。これは主人公も同様だが、キャラ紹介の通り専攻しているわけではない。 シナリオ分岐 特徴というほどでもないが、今回は共通ルート踏破後は、各ヒロインが受けている専攻科目を選択することでルート確定となる。前作も分岐は早く容易だったが、今作では更に簡略化された。 前作との類似点(評価点含) ピュアガールで登場したもの 大人の玩具屋「エムズ」(ただし店ではなく『用途箱』として)、「チュッパチョプス」等など。特に「エムズ」は今回も大きくシナリオに関わる。 ある種のフェティシズム 内容が内容なのではっきりとは書かないが、原画担当の大好きなフェチの一つが本作でも健在(それどころか悪化した)。 ドリーム荘 前作の「ドリームハウス」の寮版。というが、ほとんどそれと同じと言ってよい。 季節感 今回も舞台は「夏」である。確かに夏のほうが(色々なものの)開放感を描きやすいが、そういったコンセプト(*2)であると気づきにくい。 淫語要素 攻略が進んでいくと、ヒロインの口から(良い意味で)下品な淫語がどんどん連発される。ただし、あまりに狙い過ぎで興奮よりも笑いがこみ上げる可能性もある。 評価点 かがりルート メインヒロインということで、非常に力の入ったシナリオとなっている。かがり自身にはあまり悲壮な過去や設定などはないのだが、かがりの持つ「芸術観」と航の捨てたはずの「芸術観」が噛み合い、それが二人の絆となっていくのがよくわかる。かがりの表現はキャラ紹介で挙げた通り抽象的でわかりにくいのだが、それが逆に航の過去の芸術性にうまく嵌っている。また、ミステリアスなかがりの心象、それに部屋にあるバスタブと(よく舞台となる)水族館の幻想的な風景がマッチしており、幻想的かつ芸術的な雰囲気に惚れ込むプレイヤーは多い。正に本作のテーマを兼ね揃えたクオリティであると言える。 なお面白い共通ルート キャラの癖が若干一般化したため、アクの強いシナリオ進行は鳴りを潜め、誰でも楽しめるように改善されている。それでいてギャグ描写は前作同様になかなか笑えるので、個別ルートまでの繋ぎとしては非常に優秀。 賛否両論点 キャラの使い回し 登場人物が、どれも同社作品で見たことがあるようなキャラに特徴が似通っている。 + 表まとめ 本作 類似元 類似点 このか 都(ピュアガール) ビジュアル、声、性格 雛子 そら(ピュアガール) 妹、非背徳シナリオ いちご れもん(ピュアガール) ビジュアル、声、性格 かがり 一姫(グリザイア) ビジュアル、天才肌 鼎 天音(グリザイア) ビジュアル、ビッチ 莉乃 そら(ピュアガール) ビジュアル、声、性格 ただ、よくあるキャラ付けという見方もあり、前作も似たようなキャラがいたため、 制作側のお遊びとも取れる。気になるかは人によるだろう。 個別ルートについて 前作同様、ルートに入ると他キャラとの関わりが減り、2人だけの世界を見せつけられる点がやはり残っている。イチャラブゲーなので邪魔が入らないという意見もあるが、やはり共通ルートの馬鹿騒ぎがもっと見たい、いう意見もある。ただ、今回は共通ルートが長めにあるため、一応改善点として見ることも可能。 シナリオについて 今回は個別シナリオに深みをもたろそうとした設計だが、全体的な質は良く言えば無難、悪く言えば陳腐である。評価の良いものもあるが、逆にそうでもないのもあり、シナリオの格差が存在する。 + 詳細、ネタバレ このかルート このか 簡単に言えば、「昔の家族の思い出の作品を再現する」ために奮闘するのだが…。それ以前にこのかと結ばれる馴れ初めが『 ヤンデレ化したこのかによる脅迫 』となっている。個別ルートでのキャラ違いは、複数ライター体制環境ではよくある話だが、このかの場合はギャップが酷く、別人と言われても仕方がないくらい性格が前述のヤンデレ以外でも大きく変貌する。また、最初のお楽しみシーン(回想)の立ち絵によるテキストが異様に長い。 莉乃 実母である莉乃は、冒頭のこのかの気持ちに応えるどころか「 才能がない 」と一蹴して無下に扱う。一応この態度にも理由はあるのだが、端的に言えば 娘の意志を自分なりに曲解して創作活動を妨げている。このかを守る、泣かせない(*3)と願っているが、このかを悲しませているのは 莉乃の方である (*4)。 ツギハギすぎるストーリー …と、割と深刻だったり鬱な展開もあるのだが、その余韻をぶち壊すように途中にギャグパートやエロパート(*5)が何度も何度も挿入される。そのため、シナリオに没頭しようとしても毛色の違うパートを見せつけられて、シナリオの本質がどんどん乖離していってしまい、集中できない(*6)。せめて、エロパートとシリアスパートは完全に分けるべきだったのではないだろうか…? また、このか以外のルートも首を捻りたくなる展開も少々目につく。 鼎ルートでは恋をすることで作品の質向上を目指すのだが、別に鼎はスランプになってるほど人気が低迷してるわけでもない。その部分をある程度許容したにしても、結局鼎との交流が鼎のためになったかしっかりと形になっていないため、鼎が航と関係を持つきっかけとその産物がどうにも弱く噛み合わない。 雛子ルートは何の変哲も無い近親ルートだが、最終盤で 唐突に留学するため に航と離れ離れになる。ブラコンで兄依存症の雛子が離れ離れになってまで声楽に力を入れてたかと思うとかなり微妙なので、無理やり悲壮感を出そうとした結果なのかもしれない。 エンディングについて どのキャラで攻略しても、エンディングでは全キャラのネタバレCGが表示される。攻略したヒロインだけ表示することは出来なかったのだろうか。 場の雰囲気に合わないBGM 性的シーンでは普通、バラード風だったりピアノ主体による落ち着いた曲がありがちだが、なぜか のどか なもの(*7)が頻繁に流れる。ヒロインのテーマ曲などならまだ違和感がないのだが。 ポエム要素 イベントの重要なシーンでは、あるキャラによるポエムがボイス付きで再生される。ただ、声のイメージが合ってなかったり、単純に臭すぎたりして賛否ある。 問題点 言葉の誤用 「煮詰まる」という言葉を正しく使っていない。本来は「まとまりを見せる」なのだが、ゲームでは「詰まっていて先に進まない」という用途となっている。この業界ではよくある誤用ではあるが、使用者が 鼎(現役プロ作家) なのが問題。せめてそれをネタにすればまだ良かったのだが。 一部リソースが少ない差分絵 例えば鼎は仕事中はしばしばメガネをかけるのだが、立ち絵に反映されないため、場のシチュエーションにあってない。(*8)。その他ヒロインの一枚CGでもやはり差分が少なめになっていて、テキストと整合が合わないものが多い。 お楽しみシーン減少 前作では1キャラあたり8~10以上ほど性的シーンがあったのが、本作では1キャラ7シーンと減ってしまった。 総評 前作の抜き要素の高いゲームから、一般向きにシフトした作品となっている。それによるシナリオの粗は少ないといえないため、 それを気にする人には少々不満な出来かもしれない。そうでない人には、ピュアガール同様楽しめる。 余談 イノセントガールの舞台は、ピュアガールの隣町という設定とのこと。 初回特典では、声優である成瀬未亜氏が応援部部長として、本作のヒロイン及び歌手のKOTOKO氏にインタビューを実施している小冊子がついている。 その縁なのか、急遽モブキャラの声優として抜擢された。次回作があれば、成瀬氏もヒロインを担当するのではないかとファンが期待している。 新作である『ゆきこいめると』ではサブキャラではあるものの、成瀬氏の出演した。 公式HPでは、原画担当のななかまい氏による本編のCGのクロスレビューが拝聴できる。イラストレーター志望は参考になるかもしれない。
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一般人(the public)またはイノセント(Innocent)とは、ウィザードではない人間のこと。 「ハリー・ポッター」シリーズにおける「マグル」と似たような言葉。 概要 ナイトウィザードの世界において、ウィザードと呼ばれる存在は極めて少なく、地球に住む人間の大多数は何の力も持たない一般人である。 我々がそうであるように、この世に魔法という者が実在し、地球がエミュレイターの侵略に晒されていることすら知らされていない。 世界の真実 前述の通り、一般人には「世界の真実」が明かされていない。これには幾つかの理由がある。 一般人への被害 世界結界の定める常識の中に生きる一般人たちは、常識を無効化するエミュレイターに抵抗できない。 また、実際に魔法やエミュレイターを目にしてしまった場合、「神秘など存在しない」という常識とのズレが、精神に大きな傷を与えてしまう可能性がある。昏倒するくらいなら良いだろうが、発狂してしまったり、その結果「消される」ことになってしまうかも……。 世界結界の維持 常識(世界結界)を支えているのは、彼ら一般人たちであることも忘れてはならない。 一人一人のプラーナは微弱だが、総和としては数の少ないウィザードのそれよりはるかに大きい。 その彼らが魔法や魔物の存在を知ってしまえば、常識は「魔法は実在する」というものへ……エミュレイターの行動しやすい世界へと書き換わってしまう。 真実を知る一般人 以上のような理由から、一般人に魔法の存在を明かすのはウィザードにとってタブーの1つである。 ただし、各政府の首脳など、ウィザードの活動上どうしても話を通す必要のある人物には、知識としてウィザードやエミュレイターの存在が明かされていることもある。 もちろん、一般人にウィザードや魔法のことを話しても、大抵は単なるホラ吹きか妄想癖のある人間だと思われてしまうだろうが。
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次の日の講義と講義の合間の休みに、××さんがまたやってきた。 私たちはいつものように講義室の一番前の席に隣同士で座っていて、また何の起承転結もない他愛もない話をしていた頃だった。 ××さんと私は目が合って、微笑まれた。 だけど、すぐに視線は律の方へ向く。私は口を閉じたまま、二人を見ていた。 「りっちゃん、約束のお返事は?」 「あー……うん」 律は一瞬渋ったような苦笑いをして、また一瞬だけ私を見た。 なんだよ、何か言ってほしいのかよ。 私は目配せの意味が結局わからないまま、下を向いてしまった。 「……じゃあ、オッケーしといて」 ――! 「そう? あの子も喜ぶわ! じゃあそういうことでね」 ××さんはまた嬉しそうに走って行ってしまった。講義室を出て行ったということは、真っ先にその『理学部の子』に教えに行くのだろうか。 意中の律と食事ができますよって伝えに行くんだろうか。 嬉しいだろうなあその子。大好きな律がバレンタインを一緒に過ごしてくれるんだから……。 未だにモヤモヤする。 律と私は、数秒間固まったままだった。 先に沈黙を裂いたのは律だった。 「……これでいいかよ、澪」 「――えっ?」 「……やっぱりなんでもない」 しっかり聞こえてた。 これでいいかよって。 どういう意味だ。 律は少しだけ顔を染めて、口を尖らせている。 どういうこと? これでいいかって……。 いいか悪いかの判断なんて、私じゃないだろ? 私は、嫌だけど。 でも、嫌だって言ったって何も変わらない。 そうだよな……。 お互い『なんでもない』で、なあなあとしてる。 「……律は、その子の名前、まだ知らないんだろ?」 「知らない。理学部の子だとしか聞いてないんだ」 なんだそりゃ。食事に誘うのに、どうして名乗らないのだろう。 名前ぐらい知っててもいいんじゃないのか? 逆に名乗らない方が不自然だろう。 律も相手のことを『理学部の子』としか考えれないじゃないか。どういうことなんだ。 「まあ友達に食事のお誘いを頼むような人だから恥ずかしがり屋なんじゃないか? だから名前も教えないとか」 私がもし極度の恥ずかしがり屋でも、好きな人には名前を知っていてもらいたいと思うはずだ。 いやむしろ当日になるまで相手が自分の名前を知らないという状況はどう考えても不可思議だ。 世の中には私以上の恥ずかしがり屋が存在するのだろうか。 それこそ名前を好きな人に教えたくないぐらいの恥ずかしがり屋が。 釈然としないけど、でも今は胸が痛かった。 律と、律のことが好きな女の子が食事をする。 しかもバレンタインに。 「まあどうでもいいよ名前なんか。当日になりゃわかることだろ」 律は不機嫌そうに、次の講義の準備を始めた。 どうでもいいか。 その時点で律は、あんまり相手に興味がなさそうだけど……。 律が相手に興味を持ってない? 胸の痛みが少しだけ収まったのは、なんでだろう。 ■ その日の講義が終わった後、講義室から律と並んで出た。 しかし同時に、廊下で律はまた××さんに呼び止められて連れて行かれてしまった。 律が連れて行かれた先にいるのは、××さんを含む『律が大学で最初に友達になった数人』のグループだった。 律はその友達数人に囲まれて、何やら話している。 私と出会う前に、あの人たちは律と友達になったんだ。 ……いつからだろう。律が誰かと仲良くしてるのを見て、胸が痛むようになったのは。 律が私以外の誰かに笑顔を許したり、私が知らない思い出を律が語る時。 どうしようもなく寂しくて、悲しくなってしまったのはいつからだろう。 いつからって、初めて律の家に泊まった後ぐらいからかな。 あの時はまだ、全然こんな口調じゃなかった。 でも半年ぐらいずっと律の真似をしたりして、口調だけは自信に満ちたようになった。 それは律の前でしか出せないけれど。でもお互い音楽をやり始めて、もっと距離が近くなって……。 私は、律しか友達がいないから。 だから、余計に嫉妬してるのかな。 律に。 (……馬鹿澪) 私は爪先で床をトントンと叩いた。 少しして律が戻ってくると、申し訳なさそうに言った。 「待たせてごめん澪……なんか、みんなにカラオケ誘われた」 「えっ……いつ?」 「いや、今からだけど。それでさ、澪も行かない?」 カラオケ? 私も行かないかって、冷やかしかよ。 私が人前でそんな目立ったことできるわけないだろ。律の前ならまだしも……人の視線だって怖いし。 「行かない……」 「……そっか。わかった」 律はちょっと残念そうな顔をして、友達の元に戻った。 人前で歌うなんて、怖すぎる。下手な歌歌って目立ちたくなんかない。そ れにあのメンバーで行ったって、どう考えても私は浮く。 そんな気まずい中カラオケに行ったって、皆が歌ってるのを座って聞いてるだけしかできない。 律は、どうせ行くんだろうな。 カラオケなんて私以外と何度も行ったことがあるだろうしさ。 ……まただ。 またこれだ。 やめろ、私をもう痛くするな。 頭の中に、律が私以外の人と仲良くしている姿が再生される。 楽しそうに、嬉しそうに、幸せそうに……私じゃない誰かと。 一緒にカラオケ行ったり、お祭りに皆で出かけたりしたんだろうな。 律ぐらい友達が多いとそれぐらい普通だ。 普通だって。 律なら、そんなの普通だって。 わかってるのに! 誰かと仲良くしてるのを、考えるのが怖い。 私の初めての友達。 そんな律にとって、私は初めての友達じゃないんだ。 私の知らない律の記憶があるんだ。 律はもう、私を特別だとは――……。 「澪、帰ろうぜ」 その声で、我に返った。 「えっ……?」 「何? いや、帰ろうぜって」 「……カラオケは?」 「断ってきたよ」 律はそれがどうしたの? 何か問題でもあるの? と言いたげに目を白黒させる。 驚いているのはこっちだ。さっきまで行きそうな雰囲気だったじゃないか。 「な、なんで断ったんだよ」 断ってくれて、ありがとうと素直に言えばいいだろ。 でもそれはいいことじゃないから。 私が問うと、律は少しも考えずに即答した。 「だって、澪がいないとつまんないし」 「――」 律は白い歯を見せて、笑った。 「澪を一人にしたら悲しんじゃうだろうしなー」 「そ、そんなわけ……」 ある。 「ないだろ……」 あるけど、ないよと私は答えた。 「まあ仮にそうでも、澪を放って遊びに行くなんてできないよ」 おい。 やめろ。 「だったら……」 言うな、私。 「だったらなんで、食事会には行くんだ」 律の顔が、また表情を失くした。 私は自分をなんとか抑えようとしているのに、抑えきれなかった。 律は、額に手を当てて言った。 「……私のこと好きだって言ってくれる人がいて、その人と食事をするとかは…… そこに行くのは遊びじゃないし、カラオケとはまた違うだろ」 「でも……」 私を一人にしたら、悲しんじゃうだろって言ったのは律だろ! 今まさにそう言ったじゃないか! なんでそこまで言ってくれるのに、食事会は断らないんだよ! とは叫べなかった。 私の中の爆発しそうな感情は、廊下という公共の場であることで『目立ちたくない』という反発が働き現れなかった。 もしここが誰もいない、律と二人っきりの場所だったら、そうやって怒鳴りつけていたかもしれない。 言えない自分。 そこに、恐怖がある。 「……第一、行けばいいだろって最初に行ったのは澪じゃん」 律は目を逸らした。 あの一言は、本当に軽い気持ちで言ってしまった。 私はそれを、後悔しているのに。 「そ、そうだけど……」 「……澪は、私に何を言いたいんだよ」 「――」 律は、悲しいような寂しいような。 でも怒っているような。 そんな複雑そうな表情をして。 私は。 「……ごめん」 「何を謝ってるかわかんねーぞ。ほら、行こうぜ」 立ち直ったように笑った律。 私は廊下を歩き出した律に、暗い顔をしてついて行くだけしかできなかった。 その日も、律の家でセッションして帰った。 『澪は私に何を言いたいんだよ』――。 私は律に、何を言いたいんだ。 もう自分が一番わからないよ。 こんな気持ちになるの初めてだから、わからないよ。 律を見てると胸が苦しいのも、律が誰かと仲良くしてるのを見てると苦しいのも。 律ともっと早く出会いたかったって後悔みたいな気持ちも。 律がカラオケを断って私といてくれた時の、ほっこりした暖かい気持ちも。 全部全部、初めてなんだよ! だからわからないよ。 何を言いたいのか。 この痛みや、暖かさが、いったい何なのか。 私が一番知りたいよ。 教えてよ。 律のことずっと考えてて。 律のこと考えると胸が一杯になる理由を。 律が他人と仲良くしてると、また胸が痛い理由も。 律と一緒にいると、どうしようもなく幸せだって感じる理由も。 わからないんだ。 私は律に、何を言いたいのだろう。 ■ 2月9日 晴れ 澪が最近よくわからない。 私は澪と一緒が良かったから、カラオケには行かなかった そしたら澪は、なんで食事会は断らなかったんだと言ったんだ。 行けばって最初に言ったのは澪なのに。 もし少しでも行ってほしくないと思ってくれてるのなら、嬉しいけど。 でも実際にそれを口に出してくれないのはどうしてなんだろう。 もしそう言ってくれれば、簡単に断ってくるのに。 私は澪が、一番大事だって思ってるのに。 戻|TOP|イノセント第二話
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今日 - 合計 - 牧場物語 ハーベストムーンの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 19時24分10秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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「薄い本は死なねぇ! 如何に規制されようとも! 薄い本は死なねぇんだ!」 俺の名前はイノセンス。平凡などこにでもいる大学二年生。 おいおい……なんだよその眼、こんなラブコメ主人公みたいな自己紹介してるけど俺、そうゆうのと無縁だから! ほら、女の子と話すと緊張しちゃって頭真っ白になっちゃうし……////// 別に苦手ってわけじゃないんだけど、うん、ね? わかるでしょ? この世界は残酷だ! 美人で可愛い幼馴染なんて居ないし! 義妹 義姉 もいやしない! 学校に行ってもアイドルなんかいやしない! ギャルしか 居ねぇんだよ! みんな同じ顔なんだよ! つけまってなんだよ! アイプチってなんだよ! アイシャドウってなんだよ! 人造人間 かよ! だからこそ! 世界が! 現実が! 残酷だからこそ! 俺達には二次元がある! 二次元を崇め、二次元を信じろ! そうすればきっと、きっといつか扉が開かれるはずさ! まず、その一歩として、行こうあの場所へ……! ~3B11~♪ 3B11でこーへいニキと握手! このCMの萌々木アニメーションの提供でお送りいたしました。 備考 薄い本は愛の形だから! 製作者さんの愛を具現化したものだから! 内容がエグくてもそれも愛だから! 好きなキャラの薄い本とか読めなぁ~いとかいうやつは、まずは薄い本と向き合うところから始めよう。 そもそも薄い本とは何たるかから教えるから! ね! 薄い本は素晴らしいよ! 薄い本万歳! 万歳! 万歳! 薄い本は夢と希望でできてるんだよ! あ、やっべ自己紹介してないや。 学年 2 学部 ソーシャル 性別 男 好きな属性 姉 年上 クール 好きなネタ NTRとかハード系 最近腹筋がイケるようになったのは秘密 好きなジャンル キモオタの妄想垂れ流しって言われるアニメ! 結構好きやで…古典的ラブコメだいしゅき! 好きなergメーカー BISHOP. Frill. アトリエかぐや アニ研メンバーの中だと地味男なんで、コミュ障っすけど話しかけてオネシャス! 今年こそこーへいニキが率いるアニ研リア充部に入部したい。
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ペンション イノセントエイジ 4つの音楽スタジオとミキシングルームを装備し、24時間音出し可能です。 学生のサークル活動、プロ、社会人の方々などすべての音楽好きな方々に音楽合宿やデモテープ録音などにご利用頂いています。 当ペンションは、7月、8月、9月の夏合宿シーズンと2月、3月の春合宿シーズンは、学生音楽サークルの合宿、その他のシーズンもプロ、社会人のバンド合宿と、年間を通して音楽人間の皆様にご愛顧いただいております。スタジオは4ケ所あり、その内の3ケ所は24時間音出し可能で、機材の整備も十分おこなっているつもりです。デモテープ程度の録音のできるミキシングルームで、じっくり録音される方々も多く、制約されない練習時間と、のどかな環境がたいへん好評です。 また食事の方も、自家農園で取れた新鮮な野菜やハーブ等をふんだんに使ったボリュームたっぷりの料理は、食欲旺盛なお客様でも十分に満足していただけると自負している次第です。 皆様のご利用を、お待ち致しております。 〈ペンション イノセントエイジ公式サイトより引用〉 ペンション イノセントエイジ 〒964−0074 福島県二本松市岳温泉4−514−5 TEL:0243−24−2549 FAX: ホームページ http //www.noahhouse.com/pia/ パンフレット ※画像をクリックするとパンフレットが開きます。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 〈ブログ〉 12月22日 同級生 http //blogs.yahoo.co.jp/kiritappuri1981/23526336.html COSQUIN EN JAPON 2011 その2 http //blogs.yahoo.co.jp/hola_borrachos/21635514.html 大混雑です http //blogs.yahoo.co.jp/tomaru_hiro/58494106.html 星と犬と音楽と★ http //blogs.yahoo.co.jp/amapochi92/17963082.html 携帯サイト 最新のチラシ imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 《周辺情報》 県立霞ヶ城公園…国史跡二本松城跡 http //www.nihonmatsu-kanko.jp/kasumigazyo.html 湯川渓谷…大きな岩や滝などが見えます http //www.nihonmatsu-kanko.jp/yugawakeikoku.html 安達太良山…日本百名山と花の百名山に選ばれています http //www.nihonmatsu-kanko.jp/adatara.html あだたら渓谷奥岳自然遊歩道…新緑や紅葉を手軽に堪能できるスポット http //www.nihonmatsu-kanko.jp/keikokuyuhodo.html あだたら高原リゾート…あだたら高原スキー場・奥岳登山口 http //www.nihonmatsu-kanko.jp/adataraplateauski.html 二本松神社…丹羽家と領民の守護神 http //www.nihonmatsu-kanko.jp/nhmkanko_nihonmatsushrine.html 二本松市総合射撃場…国内有数の規模を誇る総合射撃場 http //www.city.nihonmatsu.lg.jp/site/shisetu/1560.html 原瀬上原遺跡…現在3棟の住居が復元されている http //www.nihonmatsu-kanko.jp/haraseuehara.html 安達太良カレー…B級グルメ『安達太良カレー』 http //www.city.nihonmatsu.lg.jp/site/kankou/414.html 高村智恵子/智恵子の生家…当時の面影をそのままに復元 http //www.nihonmatsu-kanko.jp/chiekosyo.html 稚児舞台…奇岩怪岩で連なる景勝地 http //www.nihonmatsu-kanko.jp/chigobutai.html 小浜城(下館)跡…戦国末期の東北地方屈指の大城郭 http //www.nihonmatsu-kanko.jp/nhmkanko-obamazyou.html 宮森城址…本丸跡は神社として整備されています http //www.nihonmatsu-kanko.jp/nhmkanko-miyanomori.html 夏無沼キャンプ場…宿泊できるバンガローも http //www.nihonmatsu-kanko.jp/natsunashinumacamp.html 隠津島神社/三重塔…県の重要文化財に指定 http //www.nihonmatsu-kanko.jp/okitsujima.html 愛蔵寺の護摩桜…推定樹齢800年 http //www.nihonmatsu-kanko.jp/aizouzi_no_gomazakura.html 〈ブログ2〉 #blogsearch /
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シリアス ・一章 ・戦闘中 勝利 敗北 ・二章 戦闘中 勝利 敗北 ・三章 戦闘中 勝利 敗北 ・四章 戦闘中 勝利 敗北 ・五章 戦闘中 勝利 敗北 コミカル ・一章 ・戦闘中 勝利 敗北 ・二章 戦闘中 勝利 敗北 ・三章 戦闘中 勝利 敗北 ・四章 戦闘中 勝利 敗北 ・五章 戦闘中 勝利 敗北 体験版オリジナルストーリー 後半に入ると起きる掛け合い ユーリ「何だありゃ?」 フレン「どうやら、僕達を目指してきているようだね」 ユーリ「血の気の多い連中だが、せっかくだ、相手してやるか?」 フレン「ああ、君と僕、二人で迎え撃とう!」 戦闘中 スパーダ「ようやくおでましかよ、もったいつけやがって」 ユーリ「別にそんなつもりはねえよ、お前らがここまで来るのにもたついただけだろ?」 ルカ「確かに、いつもと勝手が違ったけど・・・」 フレン「二人で力をあわせて戦い抜いてきたんだね。 いいだろう、僕達と君達、正々堂々と勝負しよう!」 ユーリ「どうしたフレン、お前なんか嬉しそうだな」 フレン「ああ、こうして君と共に戦える事になろうとはね!」 ルカ「2人とも息がぴったりあってる・・・すごい・・・」 スパーダ「関心してんじゃねえよ!俺達も負けてらんねえぞ!」 勝利 ユーリ「ちっ、油断したか」 フレン「今回は負けを認めざるをえないな」 スパーダ「イノセンス代表ナメんなよ!」 ルカ「ナメられてはいないと思うんだけど・・・」 ----
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牧場物語 ミネラルタウンのなかまたち 概要 ストーリー 評価点 問題点 総評 牧場物語 ミネラルタウンのなかまたち forガール 概要(forガール) ストーリー(forガール) 評価点(forガール) 新要素、変更点(forガール) 問題点(forガール) 総評(forガール) 余談 牧場物語 ミネラルタウンのなかまたち 【ぼくじょうものがたり みねらるたうんのなかまたち】 ジャンル ほのぼの生活シミュレーション 対応機種 ゲームボーイアドバンス メディア 64MbitROMカートリッジ 発売元 ビクターインタラクティブソフトウェア 開発元 トーセ 発売日 2003年4月18日 定価 4,800円 判定 良作 牧場物語シリーズリンク 概要 牧場でのんびりと農業や酪農を楽しみながら恋愛をする、『牧場物語』シリーズの第8作目。『牧場物語~ハーベストムーン』のリメイク作である。いい面でも悪い面でも個性的な住民との交流や自然による牧場への被害など、決して甘くないが優しい時間の流れる「ミネラルタウン」で生きていくシミュレーションゲーム。 ストーリー 幼い頃、両親に連れられて行った田舎町ミネラルタウン。そこに住む牧場主のおじいさんの厚意で、主人公は牧場でしばらく日々を過ごした。牛に乗ったり、鶏の世話をしたり、楽しい日々だった。小さな女の子のお友達もできた。牧場から帰った後も、主人公はおじいさんと文通を続けていた。ところがあるとき、おじいさんからの手紙が途絶えてしまう。不思議に思った主人公が牧場を訪ねると、おじいさんは亡くなり、牧場は荒れ放題になってしまったと言う。主人公は、自分の手で、牧場をかつての立派な姿に蘇らそうと決意した。(Wikipediaより) 評価点 GBAソフトの中でも上位の美しくリアルなグラフィック 朝は少し薄暗く霧がかかっており、夕方はこれでもかと町や森がオレンジ色に染まる。夜はほのかに青い暗闇の仲フクロウの鳴き声が響く…と時間や季節によって変わる風景のリアルさが素晴らしい。初めて大晦日を体験したとき、それまでは冬の雪一色で寂しい風景だったのが一変、家の外に出たら穏やかで楽しげなBGMと共に緑生い茂る春の陽気に包まれて感動した人も多いだろう。なお本作はリメイクであるが、原作と視点が異なるうえに3DCGでは無くなったため、素材は全て描き直している。 料理や野菜のグラフィックも奇麗で、小さいマスの中に収まるほどコンパクトに、なおかつ美味しそうに見える。 森の中には時折ウサギやヘビが現れる。彼らのドットはここでしか使われていないのだが、ただの背景であるにもかかわらず生きているように動く。そのおかげで生き物の住む豊かな自然、という雰囲気がより強くなっている。 住民が多く住んでいる それまでの携帯機にリリースされてきた『牧場物語』シリーズは登場人物も会話も限られたものしかなかった。しかし今回は住民が約40人もいる上に、ほとんどのキャラが仲良くなるごとに細かく台詞が変化するという充実した内容である。それぞれに誕生日や好き嫌いが設定されており、友好度や日付に対応したイベントがひとりにひとつは存在している。 なお、キャラクター関係は大半がN64の『2』のキャラクターの流用(ドクターなど新キャラもいる)だが、家族構成などは『ハーベストムーン』に準拠する形でシャッフルされている。(*1) 料理のバリエーションが豊富 調理道具と材料の組み合わせで多種多量の料理を作ることができる。料理ごとに回復する値が違い、「アレンジ」して使用する道具や材料を増やすことで回復量を強化(まれに弱体化)させることができる。 毎日内容が変わるテレビ番組 今作では最初から自宅にテレビが設置されており、十字キーを押してチャンネルを決定、番組(劇中劇)を視聴することができる。天気予報や操作方法を学べる実用的な番組から恋愛ドラマ、ロボットアニメなどのバラエティ番組まで多種多様な番組を楽しめる。内容は一日、一週間ごとに変わっていくので、毎日のささやかな楽しみとなる。町の別荘では原作で放送されていた番組の再放送や、別の新作番組が見れる。 本作では操作説明やゲームの入門番組が午前午後で切り替わるのだが、原作にあった機械的なコマンドの説明が多い午前の番組に比べて、新しく作られた午後の番組の方が他のチャンネルのように人間味が増している。どちらも大人が子供に教える、という形で進行する(午前がお姉さんと少年、午後がお兄さんと少女)。 日々の生活のスパイスとなる行事 月ごとにいくつかのイベントがあり、住民との交流を楽しんだり、ミニゲームで遊んだり、特別なアイテムがもらえたりする。『ハーベストムーン』から無くなった、変更された祭りもある。 もちつき大会 「もち」という食材アイテムを現在持てる限り貰える。もちは焼いたりして調理することができるが、アレンジ食材として様々な料理に混ぜることができる。なにげに、年に一度この行事でしか手に入らないため貴重だったりする。大晦日にも同じように「そば粉」がもらえる。 草競馬 春と秋に行われる。自分が愛馬とともにジョッキーとして出場しミニゲームを楽しむことも、ヤマ師となって一攫千金を狙うことも、自分たちに馬券を賭けて出場することもできる。馬券はメダルと交換され、アイテムと交換できる。「かご」を持ってくれば出荷できるアイテムを30個ほど持ち帰ることも可能。 海開き 自分の犬といっしょにフリスビー大会に出場できる。この大会が終わった後でも、夏の間は浜辺に犬とフリスビーを持参すれば遊ぶことができる。 鶏祭り いわゆる闘鶏を行うことができる。動物を評価する祭りで唯一ミニゲームが遊べる。鶏への愛情度が高くないと優勝はできないが、準優勝くらいならいけることもある。この祭りが行われる頃には鶏を飼い始めていることがほとんどであるため、これが初めて自分が参加したミニゲームだったという人も多いだろう。 音楽祭 楽器をもらってヒロインたちと演奏する祭り。自分が操作する必要は無いイベントだが、ここでしか聴けない音楽のクオリティは高い。優しい音色で本作のほのぼのした空気を表した良イベントと言える。 他にも聖夜祭、感謝祭(バレンタイン、ホワイトデー)、お月見などの祭りがある。ほとんどの週に祭りがあるため、同じ作業の繰り返しになりやすい本作のいい息抜きとなる。 BGMも評価が高い 『ハーベストムーン』から使われているBGMがほとんどだが、機種の変更(特に音楽の劣化が激しいGBA)があったにもかかわらず再現度がとても高い。季節感や牧歌的な空気をよく表現している。 問題点 ネトゲも真っ青の低確率、長時間で入手できるアイテム、イベント 鉱石場という場所で鉱石や貴金属を採取し、野菜と同じように出荷できるのだが、「下へ降りる階段がどこにあるかのヒントが少ない(というか階段が存在しないときもある)」「255階まで存在し、最下層では2つとない貴重かつ有用なアイテムが手に入る」「採掘は体力をそれなりに消費するため、回復アイテムを持参しなければならない」「一度外に出たらまた1階から掘り直さなければいけない」「呪われた装備品が手に入るが、うっかり装備してしまったら解呪しなければ取り外せない」(*2)「装備品スロットに空きがなければ装備品は出てこない」などの厳しい条件が多く、クリアするには運が大きく絡む。セーブスロットが2つあることを利用して「下の階に降りてセーブ→掘りまくって階段を見つける→ロードし直して階段を無駄なく当て、下の段へ…階段がなかったらもうひとつのデータでさらに上の段からやり直す」という裏技を使えば楽に掘り進めるものの、それでも時間が大量に必要で、最下層まで行くまで楽しい牧場生活には戻ることができない。 大会や品評会で優勝した家畜からしかとれない「Xの収穫物」 普段は「P(プラチナ)の収穫物」だが、低確率で「Xの収穫物」となる。しかし発生確率は1/255と低い上に、羊毛は7日に1回しか収穫できないため、他に比べて辛すぎる入手条件となっている。複数頭飼いすればその分チャンスも増えるのだが…。後述の『forガール』ではこの問題により出荷コンプリートが厳しくなってしまっている。 一応、「X」以外のすべてのランクの収穫物があれば、料理で簡単に作ることもできる。…それはただ単に混ぜて量を増やしただけなのではないか? 牛乳や羊毛を混ぜるのはいいとしても、5つの卵を混ぜて1つにするというのは不自然すぎる。 別荘の難しすぎる入手条件、釣り合わない価値 今作ではある条件を満たすと山、町、海にひとつずつ別荘を建てることができる。ここにはベッドがあり、家と同じように生活できる。しかし、台所が無いため料理はできず、畑仕事は家に帰らないとできない。結婚しても家族は別荘には遊びに来ず、別荘の周辺に有用なものは無い。(*3)嬉しいのは町の別荘で特別なテレビ番組が見れることくらいだろうか。 別荘入所条件 山の別荘………結婚生活を50年続ける 町の別荘………1億G貯金し、大工に頼んで建ててもらう 海の別荘………『牧場物語 ワンダフルライフ』と通信し、お互いに特定の条件を満たし、最高レベルの牧場を作り上げる 午後のゲーム入門番組が1年で終了してしまう。 何度も最初から見直せるのはいいことだし、永遠に新しい内容を放送するのも無理である。しかし、冬の月の感謝祭でチョコレートを渡すなど、ふたりが仲良くなっていく様子を見た後でまた最初から、というのは少し寂しい。ちなみに『牧場物語 コロボックルステーション (DS)』では、本作をGBAスロットに差し込んだまま遊ぶと、ゲーム内で本作の番組がそのまま観られるDVDが手に入る、という連動要素が存在している。これを利用すれば前述の寂しさも軽減できるだろうか…? 1年目は動物が育ちきっていない、自宅の施設が整っていないなどの原因で多くの参加型イベントに参加できない。動物を評価する祭は2年目でも優勝が厳しい。 祭りで優勝すると収穫できるようになる「G」の収穫物の条件が厳しい 動物を放牧していると愛情度が楽に上がっていくのだが、累計600時間以上放牧している個体は祭で優勝してもG(ゴールド)の収穫物が採れない。ひとつ上のランクの「P」の条件が「祭で優勝している上、累計600時間以上放牧している」であるため、「祭で優勝する」だけが条件の「G」に完全に被ってしまっているのだ。そのため「G」を手に入れるためには動物を極力外に出さない必要がある。この状態では毎日餌をあげる必要があり、愛情度もなかなか上がらないためとても長い間地道に育てなければならない。もっともアイテム、レシピのコンプリートにこだわらないなら「楽に高額の収穫物が採れる」とも言えるが。 ヒロイン専用BGMが消滅し、恋愛イベントは全て共通の曲となった。 ビニールハウスがなくなった。 ただ『ハーベストムーン』のビニールハウスは季節関係なく全ての作物を同時に作れるという反則的に便利な代物であり、ゲームバランスを考えて削除したという可能性も十分考えられる。 後の『コロボックルステーション』で「地下室」が「特定の季節を指定するアイテムを配置する」形に弱体化して登場。『キミと育つ島』でビニールハウス自身もその仕様で再登場を果たし、以降のスタンダードとなっている。 家族構成シャッフルの影響で似てない家族が発生 『2』では親子きょうだいどころか、いとこ同士(*4)で髪色が同じになるように配慮されてたが、今作ではきょうだい(リックとポプリ・エレンとユウなど)で似てない連中が多い。(*5) 総評 255という数字がこれでもかと出てくる極まったゲームだが、のんきに牧場生活を送ることを心がければいつまでも楽しく遊べる。 何もかも効率的に無駄無く…という人のリハビリに向いているのかもしれない。別荘入手に50年はかかるのだから、飽きない程度に緩く遊ぶことをおすすめする。 グラフィック面でも操作面でも後のシリーズには負けていないため、今遊んでも十分楽しむことができるだろう。 牧場物語 ミネラルタウンのなかまたち forガール 【ぼくじょうものがたり みねらるたうんのなかまたち ふぉあがーる】 ジャンル ほのぼの生活シミュレーション 対応機種 ゲームボーイアドバンス メディア 128MbitROMカートリッジ 発売元 マーベラスエンターテイメント 開発元 トーセ 発売日 2003年12月12日 定価 4,800円 判定 良作 概要(forガール) 名作『牧場物語 ミネラルタウンのなかまたち』が女の子向けになって登場。男の子との恋愛を楽しむことができ、新たなイベントや要素が増えた。 ストーリー(forガール) 仕事仕事の毎日に飽き飽きしていた主人公。ある日家に牧場のチラシが届く。魅力的な動物の世話や作物の栽培の生活。都会暮らしだった主人公は牧場に行くことを決意する。しかし、主人公をまっていたのは荒れ果て、チラシとは似ても似つかない牧場であった。家も売り払い、帰るところのない主人公はこの牧場を蘇らせてみせようと牧場主になる。(wikipediaより) 今作のストーリーは上記のように「主人公が船で難破」「記憶喪失になる」といったお約束の要素はなく、現代風のコメディ色がとても強い内容となっている。 はじめに町長と会うシーンでは町長に農具で攻撃を仕掛けることが可能で、何度も繰り返すと町長の断末魔とともにゲームオーバーになる。これまでも間違った選択肢を選び続けると即刻バッドエンドになる作品はあったが、ここまで直球で凄惨な内容のものはなかった。 評価点(forガール) 新要素、変更点(forガール) 牧場度 住民との友好度、家の設備の充実や牧場の発展などによりポイントが貯まる、というやり込み要素。すべて最高値にしても特典は何も無いが、自分の進行状況を確認したり、遊び尽くした人が新たな目標を探すのに使うこともできる。大抵の行動でバンバンポイントが増えていくのも魅力的である。多くのポイントは255まで貯まる。 牧場度は今後のシリーズの定番となり、最高ランクはありえないほどのインフレを起こしており通常プレイで到達可能なのか限りなく怪しい…というのがお約束となった。 自宅の池に魚を飼うことができるようになった。魚が増えたりすることはないため、魚専用冷蔵庫という扱い。 男性との恋愛 無印版では恋愛のライバルだった男の子と恋愛することができる。もちろんイベントは全て新規のものである。無印版にあった女の子とのイベントもほぼそのまま残っているため、友好度を上げるのが多少楽になった(*6)。今作では かっぱ (人外)、グルメマン、ホァンの3人とも恋愛、結婚できるようになった。彼らとの結婚は隠し要素であるため恋愛イベントはほとんど無いが、結婚するには難しい条件が必須であり、結婚できれば自慢できる一種の勲章のような存在である。 ホァンとミニゲームをして大金を稼げるようになった。 シャッフルしたりんごから正解を当てるゲーム、スロットゲーム等。勝てば換金専用アイテムや貴重品が手に入り、ホァン本人に高値で売ることができる。 ホァンの店で料理を売ることができるようになった。 リュックには少ししか入れられず、店までゲーム内時間で40分ほどかかるため気軽には使えないが、多くの料理はただの野菜より高く買い取ってくれるため、差額の大きい料理を作って売ればそこそこの儲けになる。何より食べるかあげるかしかできなかった料理に新しい使い道ができたのがうれしい。 町の別荘の売値が1000万Gまで値下げした。他の別荘の入手条件は変わらず。 服を着替えることができる。見た目がわずかに変わる以外に意味はない。 問題点(forガール) オリジナル版の問題点が解決されていない。 特に大きいのは次の3点。採掘場は255階まであるが、255階まで降りるのは茨の道、家畜の出荷物のGランクとPランクが被る、Xランクが1/255で発生。出荷コンプリートが著しく高難易度。 1年目でのイベントへの出展が難しい。 もっともこれは牧場物語の性質であるが。 完全版としてオリジナルを駆逐してしまった。 余談の欄でも言及しているが、本作品の発売がオリジナルの8ヶ月後とスパンが短く、また男性主人公版へのフィードバックがなかったためオリジナル版の存在価値が下がった。 もちろん男主人公で女の子と結婚したい場合はこの限りではないが、こちらをやってから男主人公をやるとやや物足りない。 総評(forガール) ガール版は別の条件でのエンディングとなっていた『ハーベストムーン forガール』とは異なり、今作は純粋にオリジナル版の完全版に近い内容。 やりこみ要素が更に追加され、その完成度は高い。反面、完全版商法の定着により今後の牧場物語シリーズにも楔を打ち込んだ存在となってしまったのは否めない。 余談 この作品以降の『牧場物語』シリーズは女神様やコロボックルがストーリーに深く関わってくるようになり、ファンタジーやメルヘン色の強い作品が主流になっていく。 携帯機向けの次回作『コロボックルステーション』は特にその色が強いが、その反面おふざけやメタ発言も著しく増加しており賛否両論。その次の『キミと育つ島』でかなり軌道修正が行われたが。 本作のテレビ番組で登場する「サイキョウオー」はゲーム中では外見がほとんど分からなかったが、公式ファンブック「牧場物語 ミネラルタウンのなかまたち&ワンダフルライフ ものしり百科」で判明した。世界観の設定やキャラクターの絵柄が『牧場物語』シリーズに沿っておらず、今作限りのおふざけ設定かと思っていた……ら『牧場物語 はじまりの大地』にこのファンブックに掲載されたままの姿で登場してしまった。 本作のパッケージにはゲーム中で出てくるコロボックルたちが描かれているのだが、一人だけ違うコロボックルが紛れ込んでいる。公式ガイドブックのおまけ漫画に、どうして彼がパッケージに出ることになったのかの経緯が描写されている。 早すぎた完全版 本作は無印版の問題点を修正し、追加要素も驚くほど増えたのだが、そのせいで「完全版」とも言える内容になり、無印版を遊んだユーザーには不評だった。(*7)無印版から僅か8ヶ月後の発売だった事もたちが悪い。その後も『ワンダフルライフ for ガール』(*8)『コロボックルステーション for ガール』と女性主人公で遊べるようになったバグフィックス、追加要素ありの作品が続いたため、新作が出るたびにファンから「どうせforガールが出るんだろ」と疑われてしまうこととなった。 その上、男性主人公版へのフィードバックが基本的に行われない為、女性主人公ばかりが優遇される状況になっている。(*9) 『キミと育つ島』(2007年)以降は男性・女性の両方を選択できる作品のみがリリースされており、その疑念は払拭された。その代わりに新作が乱発されるようになってしまったが…(*10)。 2019年10月17日にNintendo Switchで『牧場物語 再会のミネラルタウン』が発売。 『牧場物語 ミネラルタウンのなかまたち』『牧場物語 ミネラルタウンのなかまたち forガール』のフルリメイクである。 後にSteam/プレイステーション4/Xbox Oneでも『牧場物語 再会のミネラルタウン』が配信された。